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I'm irenAI Developer
喜欢写程序,也喜欢做游戏。

02 / 05
SCIR
游戏角色挨打的一瞬间,生成真实的全身受击反应:输入当前姿势和受击的位置、方向、力度,一次前向就出 2 秒的动作。
- 57k
- 条仿真受击动作
- 1.8 ms
- 出 2 秒的动作
- 5.4 cm
- 关节位置误差
误差是在训练没用过的 6 个人上测的
只打声母,模型按前文猜出整句
点左下角的小人,就能和它聊
AI 分身,可能会说错
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游戏角色挨打的一瞬间,生成真实的全身受击反应:输入当前姿势和受击的位置、方向、力度,一次前向就出 2 秒的动作。
误差是在训练没用过的 6 个人上测的
点左下角的小人,就能和它聊